Akbank Sinema Social SifirTeorisi-225x225Ve telefon çalar, bu Qohen’in hayatı boyunca beklediği çağrı olabilir. Münzevi hacker Qohen telaşla elini telefona uzatır, seyirci yani siz de en az onun kadar meraklanmışsınızdır…

Qohen, Bainsley ile kızın sanal gerçekliğinde buluşur. Masmavi deniz, kumsal, güneş derken Bainsley bir süreliğine kontrolü Qohen’e bırakır. Qohen’in zihninin ürettiği sanal gerçeklikte, koca bir karadelik her ikisini de içine çekmeye başlar.

İstanbul Film Festivali‘nin ilk gününde izlediğim Sıfır Teorisi ilginç bir film. Distopik gelecekte geçiyor ve kaosla düzen arasındaki ince çizgide akıyor. Filmin merkezinde  insan oğlunun belki en köklü korkulardan biri olan boşluk var. Bu yüzden filmi izlemek yer yer beyaz perdede Chucky‘yi görmekten daha korkunç bile olabiliyor. Buna rağmen, bedenimizin bu tip korkulara verdiği tepki, Chucky gibi anlık tehlikelere verdiklerinden oldukça farklı. Bunu film boyunca kalp atışlarımın nasıl değiştiğini gösteren grafiğe bakarak söylüyorum :)

shutterstock 175224353-225x147Aslında mobil uygulama dünyasının ne kadar büyük ve değerli olduğundan bahsetmeye gerek yok ama biz yine de kısaca değinelim. Araştırmalar, günümüzde insanların mobil cihazlarında günde 2 saat civarında bir süre harcadığını ortaya koyuyor ve kuşkusuz bu rakam her geçen gün artıyor.

Örneğin Gartner’a göre küresel olarak uygulama marketlerden 2017 yılı sonunda 15 milyon ücretli, 250 milyon da ücretsiz indirme yapmış olacağız. Aynı dönemde toplam pazar büyüklüğü için yapılan tahminlerse 100 milyar dolar seviyesinde.

saat-225x147Sosyal medyada etkileşimi artırmak için neler yapılmalı sorusunu cevaplarken görsel ve aksiyona çağırmanın da bulunduğu uzun bir makale yazılabilir. Paylaşılacak içerik hazır olduğundaysa geriye tek bir soru kalıyor; ne kadar kişiye ulaşabilecek?

Kullanıcıların Facebook, Twitter, LinkedIn, Pinterest ve Tumblr’da aktif olma sürelerine bağlı olarak paylaşımlar için en uygun saatleri Social Marketing Writing infografik haline getirmiş.

sosyal-medya-2004-2014-225x142Facebook’un Şubat ayında 10. yıldönümü vesilesiyle hazırlanan, tasarımsal gelişiminden üye sayısındaki artışa kadar detaylı bilgilerin yer aldığı infografiği geçen hafta paylaşmıştık. Bu sefer, sadece Facebook’un değil aynı zamanda Twitter, Instagram ve Google+’ın da kuruluşundan itibaren büyümesini konu alan yeni infografiği Search Engine Journal‘dan aktarıyoruz.

2004′ten itibaren ‘büyümenin’ ötesinde adeta patlama gösteren sosyal medyaya geniş bir açıdan bakan infografikte sosyal ağların mobil kullanım oranından, reklam verenlerin sosyal medyaya ilgisine kadar bilgiler yer alıyor. İnfografiğe göre reklam verenlerin yüzde 93′ü sosyal medyayı iş amaçlı kullanırken, yüzde 70′i Facebook’tan yüzde 34′ü Twitter’dan yeni müşteri kazanmış.

turkcell-instagram-225x241Geçtiğimiz yılın Aralık ayında Instagram Direct özelliğini tanıtan Instagram, adeta uygulama içinde özel mesajlaşma mekanizmasını hayata geçirmişti.

Turkcell ise Aralık ayının 2. haftasında tanıtılan Instagram Direct’i müşterilerine yeni yıl sürprizi yapmak için kullandı ve Türkiye’de söz konusu özelliği bir kampanyada kullandı. Bu yazıda ise bu kampanyanın detaylarını ve Turkcell’in Instagram’a bakış açısını sizlere aktaracağız.

Instagram üzerinde takipçi kitlesi olarak  markanın diğer sosyal medya hesaplarıyla karşılaştırıldığında daha az bir kitleye hitap eden Turkcell, yeni yıl kampanyasında farklı bir kampanya yürütmüş.

Yeni-Fikirler-Yeni-isler-yarismasi-final-225x83Orta Doğu Teknik Üniversitesi Teknokent tarafından düzenlenen Yeni Fikirler Yeni İşler Yarışması‘nda sona gelindi. 9 Kasım’da düzenlenecek final etkinliğinde kazanan girişimciler açıklanacak ve ödüller sahibini bulacak.

Bu yıl 9. kez düzenlenen yarışmanın finali 9 Kasım 2013 tarihinde Orta Doğu Teknik Üniversitesi, Kültür ve Kongre Merkezi’nde düzenlenecek. Girişimciler bu etkinlikte yatırımcılar, yöneticiler, akademisyenler ve girişimcilerden oluşan geniş bir katılımcı kitlesine iş fikirlerini anlatacak ve sonuçları bekleyecek.

Bu yıl 1000′den fazla girişimci başvuru yaptı

Aldığımız bilgilere göre bu yıl YFYİ’ye 1071 girişimci, 777 farklı iş fikri ile başvuru yapmış. Bu iş fikirlerinden 541 tanesi ilk aşamaya geçmiş ve 30 tanesi ikinci aşamaya kalmış ve yaklaşık 100 saatlik “Girişimcilik ve İş Planı” eğitimini almaya hak kazanmış.

social-loginKullanıcı adı ve şifrenin yazılmasına alternatif olarak kullanıcının sosyal ağlardaki hesabı ile bir başka web sitesine giriş yapması olarak adlandırabileceğimiz Sosyal Giriş’in kullanımı her geçen gün artıyor. Facebook, sosyal giriş yapma özelliğini diğer web sitelerine açmakla hem kullanıcılar hem de web siteleri tarafından kısa sürede tercih sebebi olmuş ve sadece mobilde aylık 850 milyon girişe ulaşmıştı.

Sosyal müşteri yönetim aracı Gigya sosyal giriş ile ilgili son 3 ayda kullanıcıların sosyal girişte tercihleri üzerine infografik yayınladı. Özellikle tek adımda ve kısa zamanda kullanıcının siteye girebilmesine imkan tanıyan sosyal giriş ile ilgili dikkat çeken rakamalar içeriyor. Facebook, Twitter ve Google+’ın haricinde aralarında Rusya’dan Vkontakte’ın ve Brezilya’dan Orkut gibi yerel sosyal ağlarında incelendiği infografiğe birlikte bakalım.

iphone-5s-battery-pApple’ın 10 Eylül tarihinde tanıttığı ve 20 Eylül’de ABD başta olmak üzere Avusturalya, Kanada, Çin, Fransa, Almanya, Japonya, Singapur ve İngiltere’de satışa sunduğu yeni nesil iPhone 5S’lerde ilk problem resmi olarak Apple tarafından doğrulandı.

Apple’ın sözcüsü olarak görev yapan Teresa Brewer‘ın yaptığı açıklamaya göre iPhone 5S modellerinde bataryanın hızlıca bitme sorunu var.

Kullanıcılar cihazlarını ne kadar şarj etselerde batarya çok kısa sürede kendini boşaltıyor. Yine açıklamaya göre sorun yazılımsal değil donanımdan kaynaklanıyor. Apple bu sorunu ne kadar iPhone 5S modelinde görüldüğünü tam olarak açıklamasa da sektör kaynakları bunun birkaç bin adet dolaylarında olduğunu söylüyor.

disney-dokunma-hissi-veren-ekran-225x126Dünyanın en çok tanınan medya şirketlerinden biri olan Disney’in Pittsburgh’da kurduğu araştırma laboratuvarı yeni geliştirdiği ekranı tanıttı. Dokunmatik ekranların hayatımızın en önemli parçalarından biri haline geldiği günümüzde Disney Research’ün test ettiği ürün dokunmatik ekranda nesnelerin hissedilebilmesine olanak tanıyor.

Dijital dünya ile gerçek dünya arasında köprü oluşturacak projenin temel çalışma mantığı ise gayet basit. İlk olarak nesnelerin topografik haritaları çıkarılması ile başlanan süreçte bu bilgiler geliştirilen yazılıma yükleniyor. Kullanıcının ekrana dokunması ile elektromanyetik dalgalar göndererek 3 boyutlu bir cisme dokunma hissi sağlanıyor. Çalışma mantığı olarak basit olmasına karşın elektromanyetik dalganın doğru nokta ve doğru dalgada ele temas etmesi gerçekliği belirleyeceği için ciddi bir araştırma ve geliştirme süreci gerektirdiğini de belirtmek gerekli.

TOP

Kıbrıs web Tasarım